DNF驅魔師不論是魔法攻擊還是物理攻擊都很不錯,85之後走法係路線是一個不錯的選擇。那麽法係驅魔師屬兔如何加點呢?99單機網小編下麵就來揭曉答案。分享關於DNF85法係驅魔師刷圖加點的方案,供玩家參考。
DNF85驅魔師刷圖加點分享,驅魔在國服已經是瀕臨滅絕的職業,在很早很早以前驅魔無限雷陣、白虎刷遠古的視頻鼓勵了一批玩家的加入,但是即便如此也改變不了國寶的本質,這裏和大家分享一篇法驅的詳細加點介紹,希望能幫助到驅魔新人們,這個職業遲早會崛起的!
-------[通用]--------
魔法暴擊 等級:10
魔法背擊 等級:10
受身蹲伏 等級:1
後跳 等級:1
基礎精通 等級:1
攻擊類型轉換 等級:1
以上爭議一般不大。雙魔爆通用法係全職業,蹲伏是職業都必須學的技能。
-------[普通]--------
緩慢愈合 等級:40
關於緩慢,此版本一直在揪心要不要舍棄的技能。如加滿的話總消耗615點SP,依舊是絕望塔的神技能,大叔職業的絕望福利。
普通圖的話,就是一個單純的補血技能,不過因為絕望塔,所以他就有存在的價值和空間。
考慮加緩慢的一個原因,是因為打法,操作中的賣血操作能起一個技能循環。
何為賣血操作,後跳硬吃小傷害技能騙蹲伏無敵躲過大傷害技。直接狂錘和大鳥的霸體看場景強清小怪,無視個人傷害的硬輸出等。
日常刷圖的話,可以增加容錯率。無消耗的保證之一。緩慢的SP消耗,對得起技能本身的性價比。不過因為技能整體的結構,這裏扣了15點SP出來。
PS:滿級緩慢(41級)可以使用次數是19次,40級緩慢是18次。這裏個人根據自身情況取了個巧(40+天空上衣1級)得19次的效果。
武器祝福 等級:10
天使祝福 等級:10
(關於武器祝福和天使祝福連個技能,120秒長時效的BUTT狀態,性價比一樣很高的技能。
當前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成為了很多法驅首選放棄的技能。不過就個人來說,當前SP的配置來說武器祝福所消耗的135點SP對得起他展現出來的效果。5%的命中率。
或者換一種方式來思考,135點的SP補充在除了必滿技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用會大於5%的命中率。
命中的提升減少MISS幾率的出現,是增加容錯和場麵失控非常重要的一個環節。不是每個人都天空加身,寵物徽章一應俱全,哪怕都有了,命中一樣不容有失。
就拿個人來說,站街17.5%的命中率進圖單刷地獄級,MISS率雖然不頻繁,但是也不能說偶然。
武器祝福在2010年以前因為BUG的關係不加命中,準確的說,當時的魔法攻擊都和命中沒有關係。在之後的某個版本中,已修複了這個BUG。具體哪個版本我忘記了。經過4叔中的金身大叔全身心的嗬護測試,已經證實武器祝福對物理,魔法攻擊同樣是作用有效的。因為也是比較早期的帖子,所以我一時也沒找到鏈接。有比較大質疑的,可以出門左轉DNF聖騎士吧尋求答案。 )
升天陣 等級:16
(升天陣的控場大範圍判定和延遲性的時間差判定,屬於法驅必出,而且給放在快捷牌位上的技能之一,哪怕隻加1級。至於這裏為什麽會加到16級,會在下麵去說明。)
淨化 等級:8
(關於淨化,大叔係福利向的技能,一向認定為是個大叔都必須滿的技能。
淨化是性價比非常高的技能,一直屬於必加的技能。
異常狀態的出現,一個淨化是居家旅行必備的首選,特別是異界等圖,更是隊友最嗬護的保障。
更關鍵的是不清除自身BUTT,這比地球儀或者玩具在使用上好了好多,萬金油一樣的技能。)
虎襲 等級:1
(關於虎襲,虎襲是非常重要的技能,其實是可以媲美破魔符一樣的技能。
隻是在使用上的判斷和環境區分而已。
對白虎陣的成型的依賦,推送怪進陣出陣,倒地狀態,關鍵時候的無敵判定等,虎襲屬於你不用都會有安全感的技能。
此技能強烈要求放在快捷欄裏麵。用好虎襲的法驅才是一個入門的法驅。)
惡魔之手 等級:38
(關於惡魔之手,黑手屬於非常強勢的過渡性小技能,享受固傷計算模式,貧民-平民-小康的福音。特別是在光屬性受到限製的情況下,黑手會顯得非常的重要。
單一屬性的強勢往往會有更大的局限性,不俗的傷害配套靈活多變,可以根據怪物的屬性抗性和對應相克的屬性切換使用。
最明顯的地方在絕望之塔。)
直拳衝擊 等級:1
空斬打 等級:1
落鳳錘 等級:1
驅魔師布甲專精 等級:1
驅魔師重甲專精 等級:1
驅魔師板甲專精 等級:1
破魔符:Lv36
脈輪:聖光:Lv20
壓製符:Lv21
式神:白虎:Lv28
(法驅的靈魂技能,大部分刷圖的主心骨,起手技,和紅眼必須出雙刀一個性質。)
朱雀符:Lv31
(群怪疊傷技能,小技能銜接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一個好法驅給去學習和判斷的。)
狂暴錘擊:Lv8
(不俗的傷害,附帶暈眩判定,更關鍵的是可以和多技能串聯。斷空聚怪以後接狂錘,或者無雙以後接狂錘都是不錯的常規用法。
滿級需要560點的SP完全對得起技能本身賦予的作用。50秒的CD一樣一是他的優勢。關於狂錘,在光圈的前提下,屬於魔法攻擊,受光屬性強化加成判定。
一樣屬於法係技能。狂亂錘擊和無雙擊是他的前置。)
式神:玄武:Lv16
式神:真玄武:Lv13
(配合遠古3碎魂6件才能充分體現出價值,增加抓取時間2倍,也就是抓取綠名6秒,BOSS4秒。這又是一個會因為裝備而改變命運的技能。
滿玄武和擁有碎魂6件套的前提下,利用召狗的時間差可以做到同時3狗在場上。)
黑暗切割:Lv31
(同樣是配合遠古3碎魂6件套崛起的技能,滿TP的情況下可以把切割的價值最大化,同時也是利用碎魂6的特性把TP點價值最大化的取舍。)
斷空捶擊:Lv33
(現在開始提前加滿的技能,存聚怪性技能,消耗SP825點。性價比其實不高。
這裏提前加滿的原因更多的是以後驅魔改版以後1點的斷空就擁有170%的聚怪效果,幾乎可以說是法驅必點的技能,範圍和現在滿級區別不大。
提前適應,熟悉範圍和把技能應用到目前的技能循環和操作節奏中。更關鍵的是,滿了斷空也不會對自己加點的主框架有決定性的影響。)
落雷符:Lv1
(技能調整中,優先考慮舍棄的技能之一。不過哪怕舍棄,也必須+1的技能。1級和滿級同樣擁有4條固定的落雷數量和10秒的持續時間。
落雷符的HP和傷害是最大的區別。使用得當,HP的作用不大。落雷本身沒有仇恨。BOSS戰落雷的輸出表現性價比價值偏低。所以被個人舍棄。)
式神·殤:Lv21
(必要時的一個小爆發。靈活性稍高於覺醒。85改版以後的一個小崛起技。)
狂亂錘擊:Lv1
驅魔震懾:Lv1
無雙擊:Lv1
鬥誌散發:Lv1

DNF官方86級二次覺醒加點模擬器

dnf官方85級在線加點模擬器專題向玩家提供DNF85級加點教程和在線加點模擬器,DNF加點是一門很大的學問,加的點好不...
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